作为可以在战斗中疗伤的技能,血刀大法的终极绝招浴血重生相比起其他内功绝招,虽不敢说有一定的优势,但绝对是非常有特色的,如果再配合血刀刀法和血刀的吸血加成,其真正的优势就完全体现出来了,特别是在群战中,血刀门弟子在内力耗尽之前,几乎可以说是不死,的神话。

现在让方杰觉得有点可惜的是,血刀刀法才劝多级,由于无法正常修炼,想将其练至大成,同样只能采取不断施展该技能增加熟练度的办法,可刀法不比内功,内功时时亥刻都有机会练习,刀法只有在战斗的时候才会运用到,更何况现在柴刀十八砍已经快要练至大成,再反过头来练血刀刀法,多少让他觉得有点得不偿失。

权衡了半天后,喜欢追求完美和极致的方杰,最终决定还是想办法将血刀刀法练至大成再说。当然。这个过程也不是说就要一根筋地死练了,而是像提升血刀大法熟练度一样,有机会的时候尽量用血刀刀法来对敌,平常时包括专门花时间练习招式熟练度的时候,还是按照原来的练级计划进行,总之就是不玄意地去花大量的时间和精力做这件事。

半个月后,方杰终于将柴刀十八砍练至大成,这门半生活半武学的武功威力,确实太一般,以前之所以花大量时间将比这门武功还耍垃圾的太祖长拳练至大成,那是因为废材属性不达标的无奈之举,如今情况不一样了,将这门武功练至大成的主要目的只是为了应付兵器大宗师的评价,特别是血刀大法练至满级后,其目的性和过渡性尤为明显。

当然了,尽管柴刀十八砍的威力不怎么样,但那只是相对而言,在练级加成作用下花了近1年时间才将其练至大成的武功,也不是一般的武功技能所能比拟的,游戏开放还未满1饼,方杰就将两门武功的招式熟练度练到了满级,其中一门武功还是招式多达六十四招的太祖长拳,这就相当于旧年时间里,方杰练满了五至六门武功的招式熟练度,这种毅力不敢说前无古人后无来者,至少是凤毛麟角屈指可数。

而且,大成后的柴刀十八砍配合血刀大法以及被方杰喂到旧级的血柴刀,其攻击力已经可以用恐怖来形容了,旧口级血柴刀的基础攻击力就是1曲点,高出目前江湖上所有门派信物武器攻击力一倍,持久度和坚硬度却最高,重量却最低。绝对可以算得上是目前夭下第一神兵,唯一的遗憾就是太没看相了一点。

除此之外,血刀本身所具有的吸血功能也是很变态的,达到了航的吸血度,若是攻击时激活血刀大法作为内功,可将吸血效能提高一倍达到4

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