第220章史上第一(2)

东土玩家一边大骂游戏公司不公平,留这种任务漏洞给海亚人钻,一边反唇相讥:“没见过比这更不要脸更无耻的人和事了,东土远征军在海亚的时候,海亚人动不动就是几千上万人的人海战术。来到东土,居然也想偷偷的玩人海战术,海亚人还要不要脸啦。”

“几千个高手围攻几十个人,大概也就只有海亚人才能做出这么没尊严的事。反过来被神州会杀光了,才反咬一口。换做是我,再毒再绝的事我也做得出来!”有人在论坛中如此讥讽,赢得东土玩家的欢呼声。

许多海亚人其实却不知这数千高手的事,大部分在事实面前沉默尴尬,却有另一些死心不改的人硬着脖子对骂一番,坚决否认那是为任务而派去协助的人,还有人倒是承认了,但又一脸骄傲的表示那是海亚人的团结,有本事东土人也团结来看看。

这立马激怒了东土玩家,喊出口号:“驱逐海亚人!”

不论是来自玩家的压力,还是一致对外的理由,八大帮会罕见的暂时放下了彼此的恩怨,协同无数东土玩家在东土大陆搜索海亚玩家的行踪!

短短半天时间,就有数百上千名海亚玩家被免费给送回老家。

在接下来的几天路,更是陆续有数千上万的海亚玩家全数被挂回老家,连带着许多纯旅游的海亚玩家倒霉。一时间,东土与海亚玩家的关系势如水火。直到一年以后,才算逐渐的恢复了一些关系!

海亚人有心照办,却发现自己的地盘实在没东土玩家,无奈下破口大骂,再次与东土玩家展开骂战。

在未来果然爆发的战争中,这一次的恩怨,更增战争的火暴性,以至于双方玩家军队在开战之后立刻公开宣布:“不要战俘!”

这无疑是一个极为重大的决定,要知道,俘虏功勋比杀敌功勋要略高一些。而且,俘虏在战后要交换,不足交换的,要花钱购买等等。如果购买不来的,那就自然是死路一条。

玩家俘虏倒还算好,npc俘虏一旦挂掉,那对一个国家的国力其实损害颇为不小。毕竟四到五个npc养一个玩家是固定的,要生出新的龙套级npc,那也是需要时间的。

正如当年神州军踏平北典和海亚,导致数百万npc和玩家无家可归,失去家园之后,让北典和海亚足足花了半年时间休养,才恢复元气。

所以,不要俘虏,其实对战争玩家来说,损失其实不小。

不过,对一些有心人来说,神州会在人

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