第215章再战柳生(2)

创建门派的门槛虽高,但不算复杂。只要达到道级,只要有足够的荣誉点和权限,再与一个系统道级高手交好,能令对方答应做门派的荣誉长老——所谓荣誉长老不参与门派事物,只负责保管门派的武功秘籍,负责在玩家竞争掌门时进行考验。

门派创建容易,维持难,升级更难。

维持,指的是在门派斗争中生存下来。

初级门派想要升到颠峰级门派,要跨越几个门槛,首先就是声誉,初级门派的声誉在百万以内,突破百万即满足了中级门派的一项条件,千万即是高级——声誉这东西相当于功勋,有各种获得方法,其实也不算太难获得。

难的是其他几个升级条件,首先就是门派的弟子数量与素质。初级门派可招收百名弟子,中级则是三百,高级则是八百,诸如少林武当这水准的颠峰超级门派则另有条件。门下弟子必须以学习本门武功为主,要想学习其他武功,必须要出师以后才可以。

出师的标准不一定,以玩家的标准水准线决定。目前以前系统门派的出师标准曾是a级,陆续涨到目前的3a级。估计以后,最高将达到s级才可出师。

修炼其他武功,绝对不能超过本派武功的数量——这里指的是主战武功。也就是说,在门派学了两门,非门派武功最多只能学两门。

系统默认的门派弟子等级,只看对本门武功的修炼等级,绝不看非本门武功的等级。也就是说,哪怕是其他武功修炼到了颠峰级,而本门武功只有s级,系统也会默认该弟子在本门派中的等级只是s级。

要想使门派升级,除了满足声誉及荣誉和权限等消耗以外。门下弟子的等级是决定性的,门下弟子至少一个修炼本门至少一项武功达到3s道级下游,才算满足晋升中级门派的条件。中级升高级,则门下至少一个弟子的一项本门武功至少要达到道级中游。

诸如少林和武当等超级门派,作为唯一不会降级的顶级门派,各项条件更为严格。

但是,门派系统中很重要的一点是。一旦掌门转生,新掌门不是以指定方法来选拔,而是以比武选拔。npc和玩家都可以竞争,玩家竞争成为新掌门之后,即可将一门非本派武功设定增添为本门武功——这绝对是极为诱惑人的一点。

正是因为这种门派武功增添的设定,使得门派系统魅力大增。要知道,一个新掌门增添一项的话,也就意味着该门派可学习的顶级武功将越来越多。

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