拥有神位且创造出神国的神灵,都能发展毫无保留,完全忠于自己的侍神使或侍神者。最高能复活低于自己一个境界的侍神,不过却是有限制的,低于自己一个境界的全部能复活4个,而后每低一个境界能复活的单位分别为8、12、24、36、72、108、365,以此类推,低于自己九个境界以上的侍神就没有限制了。不过别以为没有限制就可以无限制造,理论上确实是,不过神国是每个神灵的本源,而侍神的复活是需要消耗神国能量的,而且是对应境界吞噬所得能量的一百倍以上。

举个例子,邪影吞噬一个九阶单位的一切(包括灵魂、精血、骨骼等等,一般没这么彻底),能获得邪神力为十万单位,但是邪影要复活一个九阶单位的侍神(或者说半创造),就必须消耗至少一千万单位的邪神力才能复活。邪影现在境界还低,还好一点,想想那些主神复活一个低于自己一个境界的侍神的恐怖代价,而且是以自身实力降低为代价,而且每个神灵都是极其看重自身实力的,谁会吃饱撑着复活一大批侍神,然后搞得自己一穷二白,山穷水尽?而且绝大数神灵的实力都会随着神国本源力量多少而沉浮,特别是需要信仰之力维持的神位,全部都是如此。

所以神灵一般都不会大批复活侍神,一是对象难找,二是代价太大,三是真正有用的侍神有数量限制,没用的蝼蚁再多也是浪费神力,认为可以靠数量取胜的蹲墙角画圈圈去,有那些神力不如复活个更有用的,差一个境界(还分初、中、后三阶)差非常多的……

至于侍神使或侍神者的差别,顾名思义,侍神使主要代表神灵执行对外事务;侍神者主要负责贴身保护、侍奉神灵。认真说来其实没区别,不过是皇帝面前三品官,亲疏之差而已。

……

精兵路线向来是邪影认真贯彻的铁杆方针,最后还是决定先复活四个灭度境界侍神,直接复活满自己所能复活的最高境界的数量,顿了下,又决定再复活三个圣阶之境的侍神。当然,全部是侍神使,如今邪影没那个条件去奢侈地复活侍神者。而且自己已经识藏后期之境,虽然离突破遥遥无期,但总归离神通之境已经很近了,或许明天又能造出五位灭度之境侍神呢……

一切按照实力高低,首先挑.出七名潜力最高的信仰者灵魂,其余的暂时留着,总不能以后影界发展起来了,就把狂热忠诚于自己的人杀了,灵魂摄入影界吧?

人选敲定,接下来就简单了,反正.在影界也没观众,没必要搞得多么隆重、拉风……

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