为系统放到各个国家的功勋是一样的,所以每个国大6的军力也是一样的,至于可能出现的差距那是各个国家本身的问题,不关系统的事!不过更新内容一最让人惊讶和争论的一点却是“玩家可自行创建基地,展基地”,而且国战结束后还能带回自己的游戏区,当然,你要是坚持不到那一刻,那就一切都将是为别人做嫁衣,也没什么好说的了!+市”,也不知道到底是什么意思,是每个国家都拥有五座王城级别的np城市,还是说每个国家只有五座城市,城市是王城级别的!

人性是自私、贪婪的,还未开始国战,邪影就预见到还没有和别国遭遇,很多国家可能就会因为“五座王城级别npc城市”而掀开撕杀的序幕!先不说现在是游戏初期,很多攻城器械还未研出来,攻城战本就很难,就光是“王城级别”四个字,本身就足够吸引人了,在诸国混战的死亡大6,拥有着一座王城级别的城市,其作用可想而知了!当别人还在缓慢升级村庄时,你的基地已经是王城级别的了……

更新内容虽少,但仔细推敲的话,还是能从里面看出很多东西的,每个国家有五千万居民,每个国家的刷新率为1o/天,但这只是基本条件,都是可以展的,而且也不可能每个国家都坚持到最后的,那国战就没什么意义了!世界上国家那么多,虽然系统说得很好听。每个参加国战的国家军队都是一样地,但人口基数大的国家,自然更能挑选精锐军队参加了,无形之中的优势就出来了,不过这世界上本就没有完全公平不阿的事,大家勉强也能接受!

但是邪影却从中看出一个问题,也做出了假想,或许系统所说的国战。不过是把死亡大6当成一个殖民地。再把所有争夺者全部同时投入进去,然后比赛看谁更能生存下来,物竞天择,适者生存嘛!但是系统要考验的却是看看谁能更好地在死亡大6这个殖民地扎下脚跟。毕竟国战时间可是一至三年的,没个根据地,看谁坚持得下来!而且死亡大6是系统为国战腾出来的。根本没参照物,谁也不知道死亡大6到底有多大,世界上国家说多不多,说少也不少,大家传送到死亡大6时,很可能抬头就看到四周密密麻麻地全是异族军队,也可能跑上几天都见不到人,所以想以战养战,展开游击战,不打算建立根据地地人估计是很难长久的!

当然。还有很重要的一点是必须带上足够的高级主将,各种建筑图纸,各种物资和粮草等。因为现在毕竟是诸国混战地。有可能你攻下一个城池后,敌军将领没个投降的。除非你马上把城池摧毁,否则就需要大量高

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