尔德兰大城沐浴在晨光之中,薄雾霭霭,行人寥寥。铺,兰其才恍然:在铁匠铺已经过去一天时间了。

前日傍晚与娜娜三兄妹畅谈而别,昨日上午进得班亚德铁匠铺,神器打造非常耗时,再一出门竟已经是次日清晨。

城内原住民居民大多还享受着神灵的恩泽,停留在居所默默休息,玩家们的身影很少,偶尔看到几个也是无精打采,百无聊赖地赶路——兰其心头一动,稍一思索,计算出今天又是一个“重合日”。

所谓“重合日”是玩家群体特有的称呼,从他们嘴中流传开来,慢慢地被原住民接受。按照张伯伦的解释:玩家的现实世界跟游戏世界内都是一天二十四小时,但两者时间比率是三比一,游戏世界每过三天,就正好有一个清晨与现实世界内的早晨重合。这就是“重合日”的由来。

兰其不明白这个三比一时间比率的由来,也不敢追问,只是和所有的原住民一样,都知道每过三天时间,当天的早晨和之前的夜晚是玩家数量最少的时候。

一般情况下,“重合日”左右的时间段,也往往是原住民避开玩家群体进行秘密活动的时候。比如当初的卡皮瓦拉远征行动,远征团队出城就选择在“重合日”的清晨。

这样的时间,其实也意味着会上演更多的阴谋活动。很多时候,玩家群体也会利用这么特殊的时间段进行某些避人耳目地肮脏行动。

兰其随意地穿街过巷。不时留意路两旁的店铺徽标,可一直没有发现代表图书馆或书店地魔法女神像。

在地下城的时候。魔法师进行魔法试验的主要地点就是图书馆的试验室或者租用书店老板的冥想室。在玩家降临后,至高神增加了药店这个新兴店铺,里面也有可供原住民魔法师试验的场所和设备,但兰其不喜欢到那个玩家汇聚的地方。

事实上,药店地顾客似乎永远只有玩家群体,原住民们最讨厌那个彰显玩家特权的地方。不能服用生命药剂,而只能依仗同伴的治疗技能或自身恢复能力。即使是受伤再严重,原住民也只能使用简单的包扎手段,如果没有祭司的帮助,只能任凭生命力一点点消逝,凄凉的死亡。

海尔德兰比摩索布拉摩繁华很多,店铺的数量也远比摩城多。可书店和图书馆是一个城市最稀罕的建筑——毕竟这样的地方往往也是高级魔法师潜居地所在。兰其走了大半天,也没有找到一家书店。

按照计划,今天必须要把龙晶制作成一些生命药剂。腰包里面只剩下两颗生命药剂,兰其觉得这种逆天

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