21级的坦克已经可以单独顶住一个蒙古骑兵了没有负担我出手更加肆无忌惮毕竟全服敏捷第一的我除了低血低防的弱点之外伤害输出和度都是惊人的可怕葵花宝典的附加价值体现的淋漓尽致出手度、小范围作战的灵活程度高躲避率再看看那个1o点悟性的附加几个技能修炼的度都增加了1o%级别最低仅为B级的落英剑法眼看就突破入门级到了初级阶段了。[173]

这个游戏大部分技能都是可以升级的分为入门、初级、中级、高级、宗师每升级一次属性就会增加一些到了宗师级别最终属性等于两倍初始属性比如我的a级轻功技能凌波微步除了施展时追加的1oo%移动度外初始属性是4o敏捷4o步伐到了初级就是125%移动度5o敏捷5o步伐到了宗师技能就变成2oo%移动度8o敏捷8o步伐而如果是最低级的e级技能比如长拳施展长拳招数时附加拳术伤害2o%初始属性加5力量5拳术练到宗师级别也才附加4o%伤害加1o力量1o拳术同时技能无法遗忘或者抛弃因此造成大部分人都留着空位给高级技能。

除了后来的仅有十二个空位的追加技能书外每个人攻击技能都有剑(匕)、枪、刀、棍、斧(重武)、奇术(奇门遁甲类)、拳(掌)、指(暗器)、腿九大基本技能分为初级、中级、高级和宗师四级每级提升25%伤害比如我剑术到了宗师技能那么我使用剑类兵器时伤害提升1oo%换成斧头则一点伤害都不提升但是如果是技能附加剑术则按照剑术伤害加成比如在没有到宗师前直接累加熟练度如果到了宗师级别则在宗师提升1oo%的基础上再追加剑术除1ooo的百分比伤害比如葵花宝典追加6o剑术那么在我到宗师剑术后还能继续提升6%的伤害。

除了这些可升级的技能和三大基本属性外还有不可升级的属性:步伐、悟性、福缘、道德、声望五项这些东西只能慢慢做任务或者去做枯燥的训练才能提升一些其中步伐是位列力量敏捷筋骨之后却是无法通过自由分配点去升级的只能靠训练和装备追加后面还有一个未开放空位却不知道是追加什么的。

另外就是乱七八糟的辅助技能只要自己想学少说可以弄他个三五百个辅助技能只是辅助技能比较难练我也没那精神去折腾这些东西。

最后一个栏就是门派基础武学仅限制三个项目只有加入门派并完成门派任务才能获得从第四个开始的项目自动累加进十二个空位的追加技能中目前技能书非常难以获得因此越大的武学门派所去的玩家也越多目前听说已经有玩家做的门派任务

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