赫本梦露两姐妹突破了极限,从原本的雇佣兵弓箭手彻底转职成功,成为了真正的转职者亚马逊,同时碧莱丝也升入了二十八级,这对于楚飞来说是很好的消息,意味着整个队伍的战斗力可以提高一大截。

在获得了被动和魔法系技能树之后,赫本将四个空闲的技能点分别加在了致命攻击和刺入上,二级的致命攻击可以讲双倍伤害的几率提高到百分之二十五,四分之一的几率已经算是不错的了。赫本的考虑也是很切合实际的,在二十四级之前她主修的就是多重箭,在楚飞分裂光环的作用下,多重箭的效果非常强悍,经常就是多达三十的箭雨覆盖而去,现在有了致命攻击这个被动技能,这一片箭雨造成的伤害也顿时翻倍起来。

至于刺入则是为了弥补多重箭和炮轰这两项技能不能增加攻击准确率而加的,二级的刺入也可以提供45%的攻击准确率加成,命中对赫本来说是一个不小的难题,她虽然可以一次射出很多箭矢,但是命中实在是不高,不像妹妹梦露,使用的牺牲之箭可以随着等级提高准确率,选择刺入这个技能也是为了提高杀伤范围和杀伤数量。

和姐姐不同,梦露将自己剩下的四个技能点分别加在了内视、致命攻击和慢箭上。二十四级后梦露要修习的技能是牺牲之箭,这项技能有着增加供给准确的能力,所以她自然不必去选择刺入这项技能,和姐姐赫本商量了之后,他选择了三项技能。

内视一级,在黑暗中可以照亮敌人,并且可以降低敌人4o点防御,这个技能的笼罩范围比诅咒还要广阔,只是加一点也算实用,毕竟在和怪物的争斗中让怪物显眼一些还是很不错的,只是这个降低敌人4o点防御现在已经很鸡肋了

慢箭一级。梦露之所以点了内视,最主要的原因还是为了学习慢箭这个技能。慢箭:亚马逊出一个光球,被光芒照耀的敌人远距离攻击都会减慢,笼罩范围远距离攻击减慢33%。慢箭是一个很有趣的技能,它可以让你轻松的看到那些远程攻击的轨迹,对于对抗那些多重射击地暗金怪物也有很大的作用。比如说遇到了那些骷髅弓箭手,或者其他的远攻怪物,只要梦露施展了这个技能,怪物射出的火箭会减百分之三十三,你可以轻松地闪避过去,这是一个很重要的技能。

当这些被动和魔法技能加好之后,很明显的就可以看到她们姐妹的实力提升了很多,这些被动和魔法技能虽然只是加了一两点。但是挥出来的效果是很不错的。就这几个被动技能就将两姐妹的整体伤害提高了一倍有余。

碧莱丝

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