我这勇闯敌军的壮举,使得战局起了微妙的变化。如此一来,不但使得攻击主力暂缓了对驻地的进攻,让其配合的空中秃鹫部队遭受了驻地玩家猛烈的攻击,且经此一战双方士气差距有如天嚷云泥。玩家们是士气大震,各个奋勇,要不是刚才灵兽的嘶吼声瘫痪了所有骑士的坐骑,狂暴早带着他们杀出来了。而NPC军队则是士气低落,这个设计也是虚神人性化的表现,士气低落的怪物战斗力会大大降低,有甚者会临阵脱逃,如此一来,使得绝世这个虚幻的世界更加真实。

进入灵兽的领地后,我将仅剩的7个堕落骑士收了起来,原因无它,最主要还是他们的坐骑承受不了灵兽的压力,都不同程度的出现了恐惧感,没有了坐骑的骑士还有何战斗力可言,迫于无奈我只能将其收回,毕竟训练一批好的骑士也不是简单的事情,我可不想再重新来过。

骑着疾风,我快速的接近,正如我猜想的,在灵兽的领地内根本没有其他怪物的存在,随着我不断的深入,我感觉到的压力也越来越大,就连同样身为灵兽的疾风也有了些不安感,下意识的我们放缓了前进的速度。

终于,我看到了此行的目标,一只全身金黄色的猛虎,个头不是很大,但给人一种极强的压迫感,全身散发着凛冽的杀气,似乎每一块肌肉都蕴藏着无穷无尽的破坏力。

一个鉴别术扔了过去,立刻得到了一些简单的资料。

玄虎,四神兽之一白虎的后裔,拥有极强的攻击力。技能不详。

靠,居然是神兽白虎的后裔,在灵兽中等阶应该也不会太低,该死的系统,一个简单的驻地防守战何必搞的如此隆重呢,居然连灵兽都派出来了,以现在玩家的普遍实力,这还怎么玩吗?

直到事情过了很久后,我才知道,其实这次我倒是错怪系统了,关于驻地防守战这一设定,系统是根据防守方的战力来派遣攻城怪物的,也就是说防守方战力越强,那么怪物的数量、等级会越高,反之防守方战力相对低下,则怪物也会相对减少,总而言之,每次的驻地防守战都会被系统安排的精彩绝伦,惊险刺激。也正因为如此,我的出现,让系统立即做出了调整。并且最后还派出了仅次于神兽的灵兽出战,唉,真不知道狂暴是该谢我还是该骂我了。

也许是同样身为灵兽的疾风存在,玄虎并没有小看我这个对它而言微不足道的小卒子,反而一脸的凝重,能将同样身为灵兽的独角飞马王收服,此人的战力绝对不像其现在表现出来的那个样子。

双方相距大约30

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