为了练技能林嘉他们实验了好多种方法例如找一张纸片折成较厚的小方块然后将要练习的技能设置成F1快捷键再用纸片塞住F1和F2之间的空隙不让它弹起这样他们控制的角色就会不停的自己使用技能而不用林嘉他们一下一下去按了他们只需要舒舒服服的靠躺在沙椅上有一下没一下的双击药水来补充mp值就够了。

林嘉经过多方实验现老大的骷髅也是可以被诱惑的不过不能被招过来成为法师的宝宝而且也不涨技能值只是对变异骷髅使用诱惑之光会让它们呆呆的不动这个特点却被脑筋向来转的飞快的林嘉利用到了pk技术上去了试想如果在战斗中法师被道士狂追的情况下突然用诱惑之光定住了道士具有强大物理攻击力的宝宝骷髅然后回身用雷电狂追道士将会是什么样一种状况?

2o多级的道士在空旷的场地上几乎可以说是完全无法承受同等级高魔法师玩家的攻击的就拿老大的24级道士和林嘉的24级法师来做比较两人的等级相同装备属性都相当高差别不大如果老大的骷髅被林嘉定住那么只有不到2点血量的道士是绝对抗不住法师3级雷电术的庞大攻击力的以林嘉平均4o点血/次的攻击力度老大很可能在5~6次攻击中就会被干掉加上治愈术、hp药水的补充也只能让道士处于一种半血的状态苟延残喘疲于奔命。

有人说用毒、符+近身物理攻击?要是法师在地上丢上一片火墙呢?就算人家法师站在火焰中不动硬抗最后可能先受不了的还是道士吧?要是法师在火焰中跑动那么就更让道士无法适从了追?火烧雷电!不追?雷电交加!双方缠到最后只有道士先耗光hp药水飞走或死亡在战斗中的治愈术和hp药水补充的血量还不够人家法师趁你停下来补血的时候电的。

当然这种状态是指法师玩家的操作水平相当高的情况不然道士玩家完全可以依靠纠缠战术慢慢将法师玩家磨死!骷髅被诱惑立刻甩过去一张灵魂火符!和野生怪物一样被诱惑黄名的骷髅被攻击后照样会恢复行动能力即便法师再次进行诱惑那么道士玩家的毒却可以源源不断的蚕食法师玩家的生命飞符和手中的利刃也是相当危险的东西。

总的来说抛开装备、等级的因素最能决定胜利的还是玩家们的操作水平!

和一个能够一边跑动还能一边飞快打开包裹使用药物并不影响度的法师玩家战斗有多么痛苦?和一个混战之中永远能够准确瞄准并命中你的法师战斗有多么危险?一个当年打《星际争霸》被同伴号称“微操变态”的法师疯子的手有多快?这些因素决定了一

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