先看的是那支黑糊糊的大剑,仔细看去,先映入眼帘的是剑把上的八个小字——重剑无锋,大巧不工!天!好酷。(173)

玄铁重剑,神器!唯一性,不可掉落,可升级,初级属性:无视防御,10%机率出现双倍攻击,千分之一机率出现一击必杀.

不愧是神器啊,竟然有四个属性,可升级!这个我无法形容了,只要有升级的可能,那么将来根本无法限量啊。

另外一个无视防御……这个……这个太过了点!这样的属性不会影响游戏的平衡吗?我很怀疑……

0%几率出现杀倍攻击,这个……这个还可以接受,不算是太变态的属性,在所有的四个属性里,也就它是个垃圾。

千分之一的几率出现一击必杀!这是什么概念?什么叫一击必杀,顾名思义,就是一击要你命!

这把剑唯一不好的地方,就是没有加攻击,但是人家已经说了,重剑无锋,大巧不工,没有攻击也是正常的,有无视防御这个属性,那么一切还有什么好说的,只要你的力量够高,那么攻击自然不弱了,再加上技能的增副,天!我只有一个词来形容它了——变态啊!

看了看一边失魂落魄的星狂,我微微笑了笑,先让他鳖一会吧,我先看看我新得的灵宠术。

转头向技能栏看去……果然多了一个新技能——灵宠术。

灵宠术,可以招收任何怪兽做你的宠物,随着级别的不同,成功率也会上下浮动,具体的浮动规律如下:

招收和玩家同级别的怪兽的成功概率是千分之一。

招收高过玩家级别的怪兽,每高一级增加一个难度级别,高一百级,则概率降低为万分之一,200级,则是十万分之一,300级则是百万分之一,以次类推。

灵宠术招收的宠物,无论招收时是多少级,招收后同样的变为一级,忠诚度上升为40。

灵宠术招收的宠物不会因人下线而消失,只要不死……它将一直存在,可以升级,一旦宠物死亡,将永远消失。

看着这个聊胜于无的破烂技能,我有点后悔,不过深思一下后……我又释然了,因为其他的技能都不是我想要的。

正在我微微笑着的时候,星狂错愕的对我问道:“兄弟!你怎么选了个灵宠术啊!你不是有宠物了吗?干嘛弄两个啊!学泥鳅身法也比这个强啊!还有……你要那玄铁重剑干嘛?你又用不上,为什么不学九阴真经,黯然消魂掌也很好啊,肯定是威力恐怖的功夫啊。”

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