有人说主角好久没丢骰子了 我觉得这方面我需要解释一下。

我觉得吧 金手指是一个让主角变强的媒介 而不是让他依赖的爸爸 如果遇见事情就丢骰子 那这个把一切丢给命运的主角就废了。

人最重要的是思考 是成长 主角要成长 所以他会在投骰子的时候思考骰子的原理 在技能发动后记忆发动的经验 从而努力在不投骰子的时候就可以使用技能。

骰子是他的学习挂 是他危险时翻盘的砝码 是他走向成功的捷径 是他登山用的拐杖 但绝对不是提线木偶背后的那几根线 在上山的时候 没有经验的人可能需要登山杖来辅助 但是他应该做到的 是即使丢掉这个拐杖 他也能走下去 而不是像断了线的木偶一样失去力量。

至于跑团元素 如果对跑团有了解的应该都会发现 除了相声团玩闹性质的投骰子之外 越是精彩的跑团 投骰子的次数反而越少 基本上都是被kp逼着投或者战斗轮不能不投

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因为资深跑团玩家都更倾向于用智慧解决问题 而资深kp也会尽量避免投骰子失败就万物皆休 投骰子成功就天下大吉的场面。

跑团没有那么深奥 说白了就是靠骰子决定的过家家而已 刚开始接触的人 会发现什么地方都要用骰子 但是玩久了 用骰子的时候反而少了。

比如你打算潜入敌人的基地 有些比较坏的kp会暗投幸运或者直接让你自己投 看会不会有人打电话过来 但是老玩家在进行这种玩法的时候 都是直接描述关上手机 然后才进行潜入 甚至有些玩家会在每次得到线索时进行拍照、上传云端之类的操作 以至于即使自己撕卡队友也能得到情报。

抛开这些不谈 平心而论 如果有选择 你会把一切赌在运气上吗?jojo世界主角啥都不会 没得选 所以大量的投骰子 猎人世界他有了一些能力 投骰子的次数就明显少了 这不是作者忘了 是因为主角的性格 或者说大多数人的性格都是这样 该用的时候肯定不会含糊 但是你要说啥事没有 投个骰子冷静一下 那就是自己找抽了不是?万一出个大失败 平地摔进臭水沟淹死很好玩吗?

该判定的时候肯定是会投骰子的 魅惑神灵阵前潜行什么的骚操作也是会有的 但是只会出现在该出现的地方 嗯 就是这样。

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