称号属性1:进入位面后可进行一次角色搜索,通过特定关键词获取三到五个符合该特征的角色外观与姓名。

称号属性2:通过报出特定的名字,可以以对方为坐标降临在对方的附近,输入名字时必须知道对方长相。

称号属性3:每个世界一次,杀死一个剧情人物后,获取对方的情报,包括但不限于人际关系、人物性格、擅长能力。

以上就是这个名为的称号所拥有的特性了。

简单来说,就是给你提供一个可以快速伪装的身份目标。

不需要自己去调查了解一个人的生平喜好,只要成功杀掉对方就能够获得相应的信息,这基本就和穿越同时附送一个身份没什么区别了,当然,那些选了boss、主角的就扔在一边吧。

随意的在称号上输入了自己的名字,反正只时亡者意志的称呼,叫什么倒是无所谓了。

在一切手续办完之后,冯雪正打算申请一个联络器,却忽然收到一个提示——

“尊敬的冯雪先生,您所锁定的轮回者‘鹰’已申请穿越,目标位面当前惯用名为《炼金术大战人造人》,该次穿越无进度,预计回执将于两日后下发,请在两日内决定是否穿越。”

“这么快?”冯雪挑了挑眉毛,脸色微微有古怪,不过仔细想想,那位佐助……嗯,现在应该叫做佐子的小朋友现在应该还在变性的打击中才对,虽然理论上来说,自己的能力是可以被除念师祛除的,所以奥米伽意识应该也可以做到,不过仔细想想轮回者那边什么都要钱的情况,驱逐自己叠了上百层的念怕是不容易吧?怪不得这么急着穿越呢,怕不是问了治疗价格后就利可申请了?

“黄那个色的通知……有点危险吗?”冯雪脸上透着怪笑,答案其实根本不用说,有机会坑轮回者,干嘛不去?

不过现在还不行,和轮回者不同,乱入者只要点选了穿越就会立刻进入流程,因此他还得去准备一些有用的道具。

虽然说乱入者这边虽然所有东西对于乱入者来说都是完全免费的,但是却依然存在某种被称之为贡献的潜规则,倒不是说需要花贡献、积分又或者其他什么的变相收费,而是真正的贡献。

毕竟任何东西都不是没数的,特别是一些珍贵的道具、装备更是稀有至极,如果出现一个有松鼠癖的家伙仗着免费疯狂扫货,那其他人不就没得用了?

为了应对这种情况,亡者意志就弄出了一个“共享装备”制度,简单来说就是大家把自己搞到却用

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