网络支付平台,软件开发未必很难,难的地方在于如何和其他银行取得对接。

中国的很多互联网企业都可以开发第三方支付平台,但没那个必要。而且没有用户使用做出来也是白搭。日后中国会有两个主要的第三方支付平台,一个是支付【2】宝一个是微【2】信钱包。

但是支付【2】宝依靠阿里巴巴旗下的电商,成为全世界第一的第三方支付平台。

唐浩泽不觉得圈子网有这个能力和阿里巴巴在这个领域竞争。而且微【2】信钱包,日后圈子网也是有份的。他何必非要做一个出来参与竞争?

想要一个第三方支付品台,他等就是了。

忙碌一段时间,又到了五一黄金周。但是五一那天,唐浩泽并没有离开公司。

《西游战纪》在五一当天上午十点提前公测。提前公测是因为在内侧期间并没有发现什么大的BUG。沈亦提议趁着黄金周提前公测。

唐浩泽考虑了一下,就同意了。这个时候,旅游业还不算发达,至少对于大部分人来说,旅游还是一个奢侈的消费。在这个时候上线新游戏没有什么问题。

上线新游戏,圈子网也不是第一次了。大型网络游戏现在还比较吃香,只看下载游戏客户端的次数就知道了。

唐浩泽在沈亦办公室坐着,等着第一个小时的数据。另外,唐浩泽关于游戏也有一些想法和沈亦谈谈。

沈亦听了说的话,点头说:“你说的没错。我们现在的游戏虽然很多,种类也很多,但但题材类型依然很少。”

“超级联赛早已经废了。但体育题材还是可以做的。现在的FLASH技术已经相对成熟,我们可以制作画面感更强的足球游戏。我有一个设想,圈子网可以做一个玩家既是球员又是球队所有人的足球题材游戏。还有篮球游戏。”

“我会让人策划一个。”

“最好是有比赛画面的,当然球员可以用一个圆圈来代表,只在关键球时出现。其他可以用文字描述。可以借鉴CM游戏的比赛画面。”

“那你还有其他的构想吗?”

“没有具体的构想,不过历史题材、宇宙战争题材和近代战争题材其实都是可以考虑的。这些题材不用制作大型网络游戏,只要制作成WEB游戏就可以。”

沈亦点了点头。他对唐浩泽的想法也很赞同,那些题材实际上有很大的潜力可挖:“我会和那些下游企业谈谈,看是合作还是委托。”

不过他自己也自己

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