在休息室睡了半个小时左右唐浩泽就醒了。

他洗漱后没多久,秘书就来通知:今天要开会的所有人已经在会议室等他了。

来到会议室,公司的所有高层人员和中层干部都已经在座。

唐浩泽直接坐在上首位置,说:“我们开始开会。甄总,你先来?”

他们的这样的季度会议,基本都有比较固定的流程,首先是总结,然后就是讨论之前运营中发现的问题,然后商讨对策。最后各个部门通报自己的工作计划。

“……截止到九月三十日,圈子网线上共有七十三款游戏,新增两款。外包发行游戏六十一款。圈子网游戏共新增游戏账户三百九十三万,其中至少一次消费的用户超过五十一万。三月总营收超过九千六百万,较上季度增加6.2%。增长速度下降较快,主要是因为‘超级联赛’营收下降。至于各款游戏的数据,报告中有。我就不详细列举了。”

“在上一季度圈子网主板块上线广告六十九个,广告位销售率100%,营收与上季度持平,依然是一千零八十万。另外,各用户空间内置广告九千一百二十六个,较上一季度增加六百一十二个。这个部分广告费营收五百二十三万。此外,真实活跃度超过100的用户空间,较上季度增加四百四十八个。营销部正为这些用户寻找合适的广告。”

个人用户空间内的广告,虽然接触面比较少,但具有很强针对性的。用户主要是倾向那个行业的,圈子网就会为这个用户寻找相关企业的广告。

比如喜欢踢球的,就做运动用品的广告。主要是发表电脑资讯的,就挂上电脑方面的广告。

这些广告费的都不高,不过是一千块钱起步,上限另外考虑,而活跃度达到一百的,那相当于是当天内用户空间内有五百有效用户帐号浏览。这样的空间也有一定的广告效果,加上广告费不高,广告位显著。不少企业用户也愿意在这些用户空间内做广告。

而广告费收入,网站和用户平分。

“9394游戏网,一共运行三千九百三十二款游戏,其中新增四百二十八款。9394网广告位同样全部售出,广告费收入三百八十六万。”

9394游戏网主要是一些在线小游戏,或者是一些比较大的在线休闲游戏,所有游戏都不收费。

那些游戏基本就是一两个人就能制作出来。一些是低价买断的,价格最高的不会超过三万,简陋一些的,也许只需要三四千。更有一些是用户自行上传的。

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