夏洛特此时既然在新西兰探班《指环王》剧组,那他让史德恩带领游戏部门制作的,自然是跟这部电影有关的游戏。

毕竟,幽灵党工作室制作游戏的方针,始终是影游联动——有什么电影,就制作相应的游戏。

——这样,一份宣传成本可以当两份用不说,电影中用到的一些特效场景的设计方案也可以共用,自然是最好的选择。

何况,根本夏洛特的记忆,他原本的时空中,也确实存在一款《魔戒》题材的网络游戏,制作水平也算是精良了,只不过因为当时《魔兽世界》正横行全球,没有竞争过暴雪出品的这款大作而已。

——没错,夏洛特这次想让自家工作室的游戏部门制作的,正是一款如《魔兽世界》版的网游RPG大作。

只不过,使用的会是《魔戒》的世界观和故事。

——这次,夏洛特打算走暴雪的路,让暴雪无路可走。

当然,要取代《魔兽世界》的历史地位,也并不是那么容易的事情。

毕竟,在《魔兽世界》之前,就已经有其他3D网游RPG出现了,可最后火起来的,却是这款游戏,这其中不是没有原因的。

所以,夏洛特并没有一定要让这款《魔戒》题材的游戏达到《魔兽世界》高度的野心。

但是,能多赚一些钱的话,为什么不呢?

要知道,21世纪的头十年,可正是电脑网络游戏最为辉煌的时代。

最夸装的时候,甚至可以说是能做出一款游戏来就能赚钱。

这种捡钱的机会夏洛特怎么会放弃呢?

何况,夏洛特觉得,以幽灵党工作室的游戏制作能力,再加上他作为穿越者,各种提点,未必就不能把这个游戏做成一个时代的经典。

——所以,关于3D网络游戏版《指环王》的开发计划,就这么愉快地决定了下来。

史德恩虽然对失去了划水的机会有些惋惜,但能制作这么一款大型游戏,他还是很兴奋的。

不过,为了避免制作时间太短,导致技术效果不成熟,夏洛特也没有要求游戏部门一口吃个胖子。

他的计划是,先让游戏部门制作一款主机版的单机3D类RPG游戏,配合《指环王》的第一部的上映,一起发布。

之后,游戏部门再以这个游戏为基础,逐步扩展出一款大型网络游戏出来,而其发布时间,则应该是在《指环王》的第二部《双塔奇兵》上映前后。

这样自然

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