不过,回到伦敦后,与《哈利波特》系列有关的事情,终究只是占据了夏洛特一小部分的时间。

在将事情交给艾丽克西斯,让其向EA方面提出委托开发的要求后,他就暂时不管这方面的事情了。

目前,夏洛特的主要精力,还是放在《木乃伊》的拍摄方面。

与在摩洛哥外景地时不同,在英伦三岛拍摄的,更多是一些绿幕摄影的镜头,以及一些需要大量布景的镜头。

——简单来说,就是电影中,涉及复活的木乃伊和地下墓穴中探险的镜头。

这样的镜头,比起在外景地费劲布置,倒不如回到英国后精雕细琢比较好。

尤其,除了一般的绿幕摄影,这次幽灵党工作室还使用到了动作捕捉的技术。

——主要是用在大祭司伊莫顿复活后,没有变为人形,依旧是木乃伊形态的时候。

那种情况下,使用动作捕捉技术,自然比纯粹的CG动作制作要更加逼真一些。

当然,有法术特效可以使用的夏洛特,也不会放着自己的优势不加以使用。

实际上,伊莫顿作为木乃伊形态的不少镜头,本来就是夏洛特使用法术特效拍摄好的。

——就像之前在《断头谷》中,拍摄无头骑士的镜头时一样。

这次,他用法术,偷偷从大英博物馆中的埃及厅中,盗取了一片真正木乃伊身上的残片。

然后,以这个残片为基础,结合搜集来的残破灵魂碎片,夏洛特直接制造出了一个木乃伊似的鬼魂。

——当然,只是形似而已。虽然也有鬼怪阴冷恐怖的气场存在,却不像真正的木乃伊那样拥有实体。

不过,对于《木乃伊》这部电影的拍摄来说,这已经足够了。

他们不少的动作捕捉镜头,其实只是做个样子。

在负责拍摄的艾迪森·杨的镜头下,附在替身演员身上的“木乃伊”的鬼魂,早就已经将其变成了真正木乃伊的模样,根本就不需要像普通的动作捕捉镜头那样,还需要后期的处理。

但是,并不是所有的镜头,都可以这样处理。

一些比较违反人体结构的动作,或者比较夸张的镜头,法术特效的效果并不理想。

这些部分,就真的需要用电脑特效来做后期的完善了。

可以说,幽灵党工作室虽然因为夏洛特的法术特效,在不少特效的成本和效果上,都要比其他电脑特效公司更有优势,但他们也有一个独有的问

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