对于墨阳来说,新生艾恩葛朗特的建成,无疑让他的势力发展,有了飞跃性的进步。

毕竟,这个巨大的空中浮游城,不仅只是个可移动的坚实堡垒,其本身还能为阿拉德齿轮的游戏系统,进行相关设定上的添砖加瓦。

具体流程,就是‘解析各大异世界的独特构造→以前者为基础编成虚拟数据→载入阿拉德齿轮进行记录→启动实体化机制’这四个步骤。

以此方式,只要时间足够,且计划顺利,墨阳就完全可以把各大异世界所具有的神秘和特殊性,全部化为己用。

如此一来……

举个明显的例子:

实体化游戏角色的转职选择,就会出现无数特殊分支。

傀儡师、幻术师、恶魔果实能力者、死神、御主、异人、阴阳师、魔导士、骑操士……

这一个个具有世界特色的职业,都能转化为实体化游戏角色的力量。

除此之外……

诞生于《地下城与勇士》的游戏系统,也能够添加其他游戏的新模组。

比如:

《新古墓丽影》系列的‘求生视觉’功能!

《孤岛危机》系列的‘敌方标记’功能!

《方舟·生存进化》的‘快速生产’功能!

甚至……

来自于‘动漫《刀剑神域》世界’的虚拟实境网游《Gun·Gale·Online》的‘弹道预测线’和‘着弹预测圆’功能。

来自于‘动漫《加速世界》世界’的虚拟实境网游《Brain·Burst》的‘心意技’和‘强化外装’功能!

来自于‘动漫《记录的地平线》世界’的虚拟实境网游《幻境神话》的‘口传’和‘三系副职业’功能!

来自于‘动漫《不死者之王》世界’的虚拟实境网游《YRASIL》的‘世界级道具’和‘公会建设’功能!

……等等等等!

这些机能的添加,虽然因为没有真实的参照物,需要消耗大量时间来完善编程,但有‘茅场晶彦’这个专家在,却也不是问题。

长此以往……

“或许,我能建立一个类似‘轮回空间’的超时空枢纽!”

前世,生活在故乡地球的时候,墨阳可没少接触无限流小说。

从最初小队规模的主神空间,到后来宛如一个文明的次元之地……各种脑洞大开设定,他都有涉猎。

那时候作为读者,

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