先前他使用白装武器异虫手爪每次攻击输出的峰值伤害达到了195点左右,‘死亡弧光’进化为‘死亡切割’之后,每次攻击输出的伤害再次翻倍,总计可以达到390点左右的伤害!

最关键的,是这个流血效果无视护甲,也就意味着就算对方护甲值高达一万,但生命值只有195以内的话,金轲的‘死亡切割’攻击都可以在十秒后抽空对方的血量!

虽然‘死亡弧光’进化成‘死亡切割’,没有象‘死亡舞步’进化为‘死亡突进’那样,让金轲拥有了很逆天的以一敌多的群战能力,但进化后的‘死亡舞步’除了能量消耗比‘死亡弧光’高了1点之外,并没有消耗生命值的负作用,而且冷却时间也没有延长。

‘死亡突进’不能经常使用,除非象今天这样面临绝境,必须玩命去拼才能活下来的情况之外,轻易不能使用,否则对方一个锁定性法术攻击或大范围控制技能他就要挂了。‘死亡突进’如同它的名字一样,一旦突进,很可能就死亡了,付出生命的代价。

但‘死亡切割’就没有这种顾虑了,可以随时使用,不消耗生命值、没有长时间的冷却时间,不用担心一旦使用之后被克制会丧命的事情。

坦克类、战士类职业一向是刺客类职业的克星,坦克类、战士类职业的控制技能、强大的防护力往往让刺客职业很是头疼,而进化后的‘死亡切割’,完全可以称得上是坦克类、战士类职业的克星,无视护甲的高额流血伤害,让金轲以后在面对坦克、战士职业的地候也能游刃有余。

金轲战斗异虫源体和异虫感染体的时候,‘死亡突进’来回绞杀单次攻击并不能成功击杀一只满血的异虫感染体,需要收割第二轮才行。但是换了现在的金轲,面对刚才同样局面的时候,每一击都可以收割一只异虫感染体的性命!而不需要象刚才那样,杀完一轮之后还要回头再杀一轮。

每一击都想击中能量节点,对操作的要求非常高,多杀一圈出现失误的概率会明显增多,短时间内精神高度集中,对精神的消耗也非常大。

就象现在,金轲在完成对异虫源体的击杀之后,整个人都陷入了半虚脱的状态……别看这仅仅只是一款手游,精神高度紧张的操作,一样可以让玩家精神虚脱。

在查看技能进化的同时,金轲也一直很关注旁边异虫源体的尸体,没有异虫从里面爬出来让他感觉很是奇怪,总觉得什么地方有些不妥。难道是……异虫源体已经和赵波角色的身体合为一体,不会再有异虫从里面爬出来了?

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