穆修的神色变得犹豫不定起来,眼神非常纠结。

选择“超能力强化”的话,那么就是分阶段进行的。

首先选择一种能力模板,然后从Level1开始,能够一直强化到Level5的程度……Level6的选择没有出现,看来是那个世界的绝对能力者一直只存在于理论之中,所以在这个光球之内化作真实的幻想,也只能够止步于超能力者的级别?

Level1的强化也是只需要六百奖励点数,然后Level2的提升则是需要八百奖励点数和D级支线剧情一次,Level3的价格则是一千奖励点数和D级支线剧情一次……无论选择的是何种能力都好,前面三个等级的价格都是固定的。

而从质变的Level4大能力者阶段开始,则是需要四千到六千不等的奖励点数,和一次或者两次的B级支线剧情……Level5的超能力者阶段,更是需要八千到一万五千不等的奖励点数,和一次或者两次的A级支线剧情……Level6的话则是需要、咳咳,好吧,没有Level6的级别就是了。

之所以会出现这么悬殊的区别,那就是因为能力本身的类型、稀有度以及最重要的战斗价值所决定的了,怎么看一方通行的「矢量操纵」,都要比食蜂操祈的「心理掌握」要来的更加强悍凶残许多。「心理掌握」只不过能够同时对最多十四人进行精密操纵,或者给三位数的人下达明确指令,然而「矢量操纵」却能够使得地球自转速度减慢五分钟。

不过,不管怎么看现在穆修的资本都只能够支撑他强化到Level2的程度,接下来就难以为继了。

而要是选择了“超能力开发”的话,一旦成功却能够直接获得等级不定的能力,就连直接觉醒到Level5的超能力级别这样的事情,也有着一百八十万分之七的概率。想想看吧,六百奖励点数,直接赌回来Level5级别的超能力,不管怎看都是一下子就赚翻了……

尽管那个可能性未免太小了一点儿,但是总归不是概率为零啊!

退一步来说,只要不失败的话,那么其实就都不算是亏本,哪怕是仅仅只开发出Level1级别的弱小能力,但是在这之后也能够通过花费点数继续强化上去,本质上和花费六百点数强化了Level1阶段的某种能力是完全一致的,只是能力的方向性不好控制就是了。

咬咬牙,对比了一下得失利弊,觉得值得一搏的穆修将自己的选择告知了似乎无所不能的大光球——

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