“这样的破坏力……真不愧是传奇法术”!

注视着已经空无一物的星界空间,朋克的声音中也出现了一抹难以掩饰的惊讶,对于“崩灭奇点”造成的杀伤力,屹立于空旷星界的施法者还是感觉很满意的。

只不过……现在施法者的样子多少显得有点狼狈,朋克身上最外层的三层传奇层次护罩都出现了大片的开裂,仅仅是“崩灭奇点”的些许毁灭法则余波扫过身体,一连三层传奇级法术防护就快要支撑不住了。

虽然这也是传奇法术强大杀伤力的证明之一。

由于是第一次释放传奇法术,朋克对法术的杀伤范围和杀伤力估算有了一点失误,当强大的传奇法术骇然爆发的时候,施法者才略有惊讶的发现自己的传奇法术似乎威力更大一点,范围也更广一点,这导致的结果就是朋克自己也受到了那狂暴的、毁灭法则余波的波及。

不过还好,这只是一点点余波而已,朋克的法术释放之后也并不是直接失去所有控制权限,事实上如果技巧娴熟的话,传奇施法者对以及释放出去的传奇法术依然可以进行很大程度的控制的。

比如调整能量的爆发方向,收拢威力的扩张范围,乃至控制恐怖的法则能量绕开自己。

朋克就是在法术爆发时控制“崩灭奇点”的引力法则不对自己生效,不然的话刚才的施法者就要被吸引向半空中的毁灭法则能量球了。

当然,控制已经释放出去的法术……特别是已经爆发的传奇法术可不容易,这样的精细操控最为考验一个传奇施法者对法术的控制技巧和理解程度,朋克的技巧明显还不够娴熟,这才导致他控制了引力法则的爆发,却没控制好毁灭法则的爆发!

不然的话……一个真正熟练掌握传奇法术的法师完全可以做到在自己的传奇法术杀伤范围内闲庭却步,现在朋克和那样的熟练程度显然还有很长一段距离。

“看来在法术控制方面的练习也不能松懈,传奇法术针对敌人的持续杀伤也是重要的攻击手段,但是如果这个持续杀伤效果不分敌我哪可就不是很有趣了”。

默默的点了点头自言自语道,朋克也赶快给自己从新修补好了三层传奇级法术防护,然后,深呼吸了一口气的法师便再次准备起“崩灭奇点”的法术模型构建来。

刚才第一次释放“崩灭奇点”当然需要找到一个倒霉的“杀伤目标”,但那不过是因为朋克想要直观的看看传奇法术的破坏力,现在施法者的第二次法术释放就是单纯的练习了。

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