身处在真理之思中还算安全,而且朋克手里的兑换点也不多,所以他准备先认真研究法术的改良,同时依靠和本拉结的交易获取日常研究所需的兑换点,而魔像的事情只好先放在一边了。

挑选需要改良的法术需要考虑方方面面的东西,比如法术本身的实用价值和改良空间,还要考虑朋克自身的经济能力是否可以长时间支撑研究费用。

经过了一个下午的谨慎筛选,朋克最后选择了一个召唤系法术进行改良。

他准备进行改良的法术是一比较落后的个大师级召唤系法术——“灵魂蛀虫”。

这个法术的历史之悠久甚至超过了耐瑟瑞尔文明时代,距说它甚至和第一批被发明出来的召唤系法术同处于一个时代。

不过也正是因为太古老了,所以它相比于现在的法术就显得非常落后,在这个真实的世界里,法术进步的脚步从来未曾停止,而作为一个落后的法术,即使“灵魂蛀虫”曾经拥有非常不可质疑的历史性地位,但是当大量更优秀,性价比更高的法术被发明后,这个落后的法术就变成为了一个冷门的“研究资料”。

现在,朋克打算改良这个被时代抛弃的“研究资料”,让它以一种新的姿态重新焕发光彩。

韦德拉夏作为“远空学者”曾经读完了整个“远空图书馆”中所有的魔法藏书,对于这个落后的“灵魂蛀虫”法术也有很不错的了解。

作为一个召唤系法术,“灵魂蛀虫”是以一种叫做“艾克尼蠕虫”的大师级魔法生物为原型发明的法术。

由于那个落后时代的法师还没有认识到法术专一效果的重要性,再加上被发明出来的法术实在数量稀少,所以他们发明一个法术时总喜欢在这个法术上尽可能的添加很多的魔法效果,变相的实现“一法万用”的“万金油”状态。

而这个“灵魂蛀虫”就是典型的“万金油”魔法理念的产物。

它召唤出的一条半能量蛀虫不但可以通过偷袭的方式快速进入敌人体内啃食灵魂,还可以依靠快速变大的体型和坚固的法术能量作为盾牌抵挡攻击,在吞噬完敌人的灵魂后,它还拥有提取敌人记忆和延时自爆的功能。

听起来挺多种多样,但是,正所谓全通就是全不通,这个法术的一堆魔法效果没有一个是出彩的,甚至于在大师级法术的层次中根本上不了台面。

而且作为代价,这个法术的法术模型还因此变得非常繁琐,各种符文一个叠加一个,构建起来消耗的魔力平白多了两三倍不说,施法

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