不得不说,员工们制作的另一款吃鸡游戏的模式的确给方泽带来了惊喜。

原本方泽以为业内的从业者,大多只会模仿或者抄抄抄,但是这次贪玩难月的新员工们交出的答卷,虽然在略显粗糙,但主要原因是画面上面的问题,游戏本身还是非常好玩的,即便没有经过方泽游戏优化器的优化,做出来以后想必也会受到不少人的欢迎。

当然游戏质量好,口碑好,不一定能大卖,这个主要也是和游戏环境有关系。

任何游戏公司,都要先征服本土市场,然后才能输出到国外,但是国内的游戏市场情况较为复杂,大部分质量好的游戏其实玩家数量不多,大家更倾向于快餐化的游戏。

所以,国内的游戏公司不是制作不出来好游戏,而是背后的资本眼中的好游戏和玩家眼中的好游戏不一样。

一个是将能赚钱的游戏认为是好游戏,一个是将好玩的游戏认为是好游戏。

所以,这次公司之所以能制作出这种能带给方泽惊喜的吃鸡模式游戏,主要还是方泽这个老板不在,也没有进行任何表态。林敬轩又是个理想主义者,本身也是为了做出一款真正的好游戏才自己创业的。

所以没有了资本的束缚,这些人完全是凭借自己的爱好在做游戏,故而交出了让方泽满意的答卷。

当然,这也就是不差钱的方泽才会这样认为的,如果换成一般的老板,肯定不会冒这样大的危险去推一款不同于传统吃鸡游戏的游戏。

毕竟他们是为了赚钱,跟风别人也只是赚钱少一点而已,创新的话却很容易就赔本。

见到方泽肯定了他们制作出的新游戏,游戏公司的众人总算是松了一口气。

毕竟这样创新的游戏,一般的老板是不会同意的,不仅做出来要耗费大量的时间精力,动辄需要好几年的时间打磨,投入的金钱以亿计算,而且很可能做出来以后因为游戏环境发生改变而导致扑街。

嘱咐公司的人先将游戏大致的框架做出来,不必理会其他方面以后,方泽就短暂的结束了这场会议。

“爸爸,好像有人在哭啊。”阿紫和方泽一起往回办公室的时候,阿紫突然开口说道。

还真有人在哭。方泽仔细听了一下发现果真有人在哭,不过听声音应该是一个二十多岁的小姐姐,不是自己留在办公室的那三个小萝莉。

推开门,走进办公室。方泽就看见之前被林敬轩叫来照顾三个小萝莉两个女员工其中的一个正趴在办公桌上哭泣。

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