混乱之地自由pk区。

在梦幻世界中玩家在非禁武区相互之间pk是属于规则范围内的但先动攻击的玩家必须要承担一定的代价系统会判断主动攻击的一方增加一定的pk值表现为全身散淡黄光芒俗称黄名。如果恶意杀害其他玩家pk者散红色光芒俗称红名杀人越多pk值越高则红光越盛。

对于pk者的惩罚梦幻世界的设定相当的严厉黄名被杀掉落当前6%经验并有5%的可能掉落身上的一件装备;红名被杀掉落1个等级并有7%的概率掉落身上的一件装备如果pk值很高掉落全身的装备都有可能。而pk值的消退需要一定的时间红名玩家在游戏里几乎是寸步难行其他玩家会追杀npc守卫要通缉系统商店甚至不会出售任何东西给你几乎沦落到过街老鼠的地步。

然后正所谓有人的地方就有江湖梦幻世界这样汇集无数玩家的游戏一言不合拔刀相向的事情时时都会生虽然系统的严厉惩罚让大多数人都选择比较谨慎对待pk但如果这种渴望人与人直接对抗的心理一直得不到宣泄也未必就是件好事特别是很多玩家就喜欢刺激与打斗。这或许是系统开自由pk区的一个重要原因吧。

萧跃翻看着论坛上的各类帖子细细地思考着这个问题混乱之地刚开放萧跃并没有贪新鲜和其他玩家一起涌进去他回城下线进入到官方主页和玩家论坛里寻找更多的资料。

事实证明他的选择是正确的在论坛里泡了两个小时不到关于混乱之地的各类消息已经铺天盖地地出现了。

根据很多挂回来的玩家贴描述第一时间进入失落之地的大群玩家立刻就爆了全面的pk在这种杀人不红名的规则刺激下几乎所有人都陷入了混乱杀戮当中特别其中当有玩家现这样的pk居然还能爆出其他人的装备的时候混乱之地真的就混乱得不成样子了杀与被杀没有谁能够幸免人性的丑恶在这里几乎暴露无疑!

贴的玩家都在后悔平白掉了5%经验更有爆了装备的在捶胸顿足。

从这些许许多多的帖子里搜集的信息再综合官方提供的一些简单资料萧跃整理出了失落之地的基本情况:在混乱之地如果被人pk掉大概有5%左右的概率会掉落身上的一件装备1%的概率掉落两件装备。同时混乱之地地形多样有丛林沼泽戈壁沙漠湖泊,山丘等地图高级怪物横行最低级的怪也有5级以上杀怪获得的经验非常丰厚。

最让人怦然心动的是根据几名高级玩家的叙述失落之地杀怪爆出好装备的概率比外面高出不少同时在失落之城里个人和战队能够接到

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