&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;虽然还早的很但也先列出来了。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;和其他游戏一样佣兵公会就是成立帮派的地方。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;帮派可以随着条件升级最高可以成为帝国。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;初试条件:
&nbp;&nbp;&nbp;t;???>冒险团
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;声望:1金币:1
&nbp;&nbp;&nbp;t;???>佣兵团
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;成员数量3需要团长声望12金币2
&nbp;&nbp;&nbp;t;???>军团
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;成员数量5需要团长声望14金币5城市一座。
&nbp;&nbp;&nbp;t;???>骑士团
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;成员数量不限团长声望为2金币1城池二座
&nbp;&nbp;&nbp;t;???>帝国
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;成员数量不限领声望不限金币1城池三座
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;注:帮派成员死亡一次后会被自动退出该社团重新加入需要24小时后。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;帮主的累积死亡次数为六次。帮主拥有两位确定以后无法替换。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;佣兵团:帮派成员死亡次数为三次重新加入时间为18小时。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;军团:成员死亡次数为四次后退出重新加入需要时间12时间。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;骑士团:成员死亡次数为六次后退出重新加入需要时间为8小时。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;帝国:成员死亡次数不限制。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;关于城池:不包括精灵的灵迪沃斯贝尔兰和奎灵娜斯;一共有十三座城市。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;包括王城可以任意在佣兵公会进行攻占。
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