还剩一点技能点,叶小飞很想加暗杀印记,不过想想还是算了。等获得更好的技能再说,现在升级这种技能,对于自身提升并不是很大。

叶小飞看了看旁边的二次转职选项,不过自己第一次转职都没有,二次转职更是不可能。

不过其它职业的二转再次提升了不少技能属性,而且也出现了两极分化。

战士:狂战士、魔战士。

狂战士:物理伤害提升10%。大幅度提升物理攻击力,重武器为主,而且技能也是走向物理攻击的极端化。

魔战士:物理伤害提升5%,技能冷却降低5%。使用近战轻武器,技能控制为主,伤害也是十分爆炸。

守护:圣骑士、盾战士。

圣骑士:生命值10%,防御为主,作为整个队伍里的控制型坦克肉盾。

盾战士:生命值5%,力量5%。半肉型输出近战职业,能打能输出,在竞技模式里比较令人头疼。

刺客:暗影刺客、猎魔人。

暗影刺客:力量增加5%,敏捷增加5%。物理专业隐身刺杀,残血脆皮的噩梦般存在。

猎魔人:力量增加5%,智力增加5%。匕首、短弩进行攻击,擅长设置陷阱,下毒,十分难缠的职业。

射手:精灵射手、枪炮师。

精灵射手:5%攻击力加成,5%敏捷加成。使用弓弩进行攻击,走位灵活,控制能力很强,而且专业技能可以短暂发现周围10米内的目标及陷阱。

枪炮师:5%伤害加成,10%攻击速度加成。使用重型武器枪炮进行攻击,具有高射程,高伤害的能力,团队中的主力物理输出职业。

法师:冰系法师,火系法师。

冰系法师:5%冰系法术伤害加成,技能冷却减少5%。武器魔杖,掌控全场,控制能力十足,各种技能减速冻结,伤害也是十分恐怖。

火系法师:10%火系法术伤害加成,额外附加火焰灼伤效果,持续五秒。武器法杖,将法师魔法攻击力发挥到极致的职业,足可以毁天灭地。

辅助:光明牧师、黑暗牧师。

光明牧师:10%治疗效果加成,5%技能冷却缩减。为队友提供强大的增益BUFF,并恢复相对应的生命值,绝对是小队强有力的后盾。

黑暗牧师:技能攻击对方时,额外降低对方目标10%物理抗性,魔法抗性,5%技能冷却缩减。针对地方目标造成各种减益BUFF,诅咒、恐惧、眩

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