这一次的巨大化锤头鲨布偶虽然不像上次那般把敌人揍得屁滚尿流,可拖延到几位行者离开原谅大帝的视线还是可以的,巨大的原谅大帝愤怒的咆哮了几声,很想把麾下的死灵全部用来搜寻这些胆敢跑坏自己城堡的大胆狂徒,可最后还是残留的理智让他放弃了这个错误的决定,让死灵们重新调头,去进攻人类的城市,自己则是站在原地开始召唤麾下那几位领主。

结果最后回到它身边的,只有两位?

一位是放出去对付工匠的僵尸领主斯强克?它是因为行动太过迟缓,还没来得及进入工匠的自爆范围;另一位则麾下最强的死亡骑士塔米克,其他的领主并没有回应它的召唤,就连原本守在它身边的那位吸血鬼之王也在和三头猪哼哼的乱战中死于不明AOE了...

毕竟是和一群没生命的盔甲战斗,吸血鬼最大的优势——吸取生命无限自愈的优势发挥不出来...

原谅大帝似乎一下子意识到问题有些大条了,它试着感应了一下剩下几位领主的位置,骷髅王正在和什么人打得难解难分,无法脱身;巫妖之王只剩下一缕残魂吊着性命,需要很长很长时间才能恢复;而最没用的查玛,居然直接被人干掉了?

自己这些手下,怎么这么丢人的?原谅大帝心头十分郁闷的想道,很快的,他便意识到了一个更加尴尬的问题:由谁来替自己指挥那些死灵军团?

出于众所周知的原因,死灵在智力方面有着很严重的硬伤,即使是各种领主这种高阶死灵都有些欠费,何况那些低级死灵了...真的要让这些玩意靠数量优势去攻略几座小城倒还好,可要进攻人类严防死守的重镇要塞,就有些力不从心了。

另一个问题则在于,死灵军团最大的优势——数量,被它自己削弱了一些...

当初它制定的计划大概是这样的:依靠那位人类叛徒提供的伊斯特位面地图,它在位面重合之前就把死灵军团分散在南陆的各个大小城镇附近,利用位面降临的突然性进行偷袭,届时再加上迪加位面对生者的影响和削弱,那些人类城镇会在猝不及防的情况下被剿灭干净。

即使最后剩下一些难啃的骨头,它也已经屠灭掉很多城市了,兵员数量得到了极大补充,到时候再依靠自己麾下的领主们负责攻坚,把城一围补给一断,再来点围点打援,配合自己手头的底牌空间规则碎片,人类即使能负隅顽抗一番,最后的赢家依旧是自己。

等到南陆全部沦陷,变为死灵的国度后,再挥师北上,征服北陆诸国,整个伊斯

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