人生有两大悲剧:一个是没有得到你心爱的东西;另一个是得到了你心爱的东西。人生有两大快乐:一个是没有得到你心爱的东西,于是可以寻求和创造;另一个是得到了你心爱的东西,于是可以去品味和体验。

——西格蒙德·弗洛伊德(奥地利犹太心理学家、精神病医师,精神分析学派创始人)

八国联赛的第二天,十六进八的比赛中白峰遭遇了德绍王国的参赛队长布兹;而两人之间对战的随机地形则是适合骑兵作战的平原地带,这次白峰特意使用了自己昨晚新研究出来的兵种。

为了试验新兵种的实际作战能力,白峰没有继续使用长枪兵作为己方大军的主力,而是选择了四个大队的标准骑兵;其中,两个大队的标准骑兵被分别调整成弓骑兵和突骑兵。

弓骑兵,顾名思义就是使用弓箭的轻骑兵;是通过牺牲标准骑兵的近战能力,调整出来的速度更快的远程打击力量,几乎已经脱离了单纯的骑兵范畴。

所谓的突骑兵,则是介于标准骑兵和重装骑兵之间的一种作战骑兵;这种手持斩马刀的骑兵,比普通的标准骑兵更具有攻击力,比调整出的重装骑兵更具机动性,算是一种崭新的骑兵兵种。

一个大队的弓骑兵和一个大队的突骑兵,以及两个大队的重装骑兵,就是白峰用于此次战斗的全部兵力;这也是白峰第一次用全骑兵大军,在推演对战中进行战斗。

虽然一直以来白峰主要都是使用步兵作战,但他对骑兵的了解还是比较深刻的;无论是在曾经的罗马世界,还是在此时的异世界,骑兵始终都是白峰最喜欢使用的兵种。

战斗开始以后,两个大队的重装骑兵被白峰率先派遣了出去,其左右两翼则是负责侦察地形的弓骑兵;最后的突骑兵大队,与重装骑兵集群中间隔着三分钟的路程。

全速前进的骑兵大军,的确要比步兵部队快的多;尤其是速度远超标准骑兵的弓骑兵,他们很快就拉开了与重装骑兵集群的距离,迅速越过了战场的中央地带。

德绍王国的布兹队长,是德绍王国参赛的八名选手中唯一没有被淘汰的选手;他的身上理所当然的肩负起了德绍王国的希望,台下扎堆在一起的德绍王国参赛选手和指导老师也证明了这点。

所以,昨天晚上布兹就与他的指导老师班克罗夫特仔细研究了其他十五名潜在对手;并针对他们的作战风格,制定了相对应的压制方案,以供布兹选择。

第一轮预选赛就击败卡塞尔公国参赛队长菲利普的天

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