现在的《钢铁侠》的拍摄背景可不是漫威欠了一屁股债,用这部超级英雄电影投石问路,毕竟那时的漫威是用手里最值钱的几个IP去做的抵押贷款来拍摄的电影,一旦拍砸了,就会失去所有复仇者联盟漫画人物的电影拍摄权,那无疑是对漫威最大的打击。

可是现在安迪史密斯的入主,解决了漫威没有强大后盾支持的困境,别说大老板不差钱,就算是银行也变得好说话起来,恨不得漫威多借点钱,所以,这次的钢铁侠拍摄准备的十分充足,虽然小辣椒的角色问题上出现了些分歧,不过谁让大老板不喜欢那个帕特洛呢,还好,找的凯特贝金赛尔也同样有着古典气质,到时候把头发染成金色就可以了。

安迪对着对面的视频问道:“布莱尔,我们的3d游戏引擎开发的怎么样了?”

“进展不错,不过还需要时间,工作室的团队已经得到了扩充,对其加快开发速度,毕竟是咱们自己公司要长时间使用的游戏引擎,地图工具简单易用,并且集成了多个工具;脚本强大,足够帮助开发者研发复杂的项目、获得需要的资源,还要设计成可升级,毕竟未来在AI方面必然是个大趋势,明年下半年,老板你就可以看到我们自己的游戏引擎了,不会比EA的虚幻引擎差。”

安迪听着布莱尔的回答,点点头,只要有了自己的游戏引擎,他就可以把漫威真正的盘活。

不管是漫画还是电影,周边产业的繁荣都能给版权公司带来相当丰厚的利润,而安迪想到的是让超级英雄电影先行,紧随其后的就是还原电影的精品玩具模型,手办等等周边,要知道漫威娱乐集团可是有着完成的漫画,电影,游戏,玩具的成熟产业链。好吧,即使这条产业链之前的盈利还扑街,但是漫威这多年来,也是依靠这条产业链苟延残喘存活下来的,无它,产业链运转成熟高效。

而后是电视剧来扩大漫威荧屏英雄的数量,最后一步就是他早就酝酿的《漫威无限》开发xing沙盒游戏,结合自己手中的电影版权,把所有的漫威超级英雄和电影英雄串联起来。

安迪甚至还为这款游戏定制了一个十分特别的盈利模式——玩家需要购买英雄的Q版手办来解锁相对应的游戏角色。通过不断购买角色手办和能量盘来增强游戏性,可以一举实现从玩具到游戏的产业“两级跳”。当然,他自然不会忘记给观众们准备《漫威无限》大电影。

对了,他手里还有英雄超多的《英雄联盟》,布兰登贝克也做了个简短的回报,安迪对于拳头公司实行的是放羊政策,

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美利坚财富人生所有内容均来自互联网,快小说只为原作者羞涩的小恶魔的小说进行宣传。欢迎各位书友支持羞涩的小恶魔并收藏美利坚财富人生最新章节第两千零九章 没有人是一座孤岛