家中的卧室房间内,坐在电脑屏幕前的林枫刚刚又结束了一场在欧服的路人局排位赛(英雄联盟之决胜巅峰7章)。

赢了。

不过一场排位打了整整有三十六分钟的时间。

随手拿过放在键盘旁边桌面上的汽水瓶,咕噜咕噜往嘴里灌了一大口冰镇的橙子汽水,林枫轻舒一口气,想着这几天在欧洲服务器打的这么多场排位赛,下意识摇了摇头(英雄联盟之决胜巅峰7章)。

的确,欧服和国服或者韩服相比,节奏真的太不一样了。

在国服或者韩服的时候,哪怕他打的是王者组的路人局排位,对手的实力都很强,但基本上平均一场排位赛的时间也就在253o分钟之间。

尤其是韩服,经常2o分钟左右就能敲定胜局。

因为那边的排位赛节奏非常快。

但欧服不一样。

就如同许多国服玩家或者职业选手都会吐槽的那样,欧服的排位赛风气简直和欧洲人的lcs职业联赛一个德性,简单概括一个字就是“慢”。

这几天下来,林枫在这方面就有着无比直观深切的感受。

欧服一场排位赛,平均他需要花费的时间至少是在3o分钟以上,经常甚至会打到35到4o分钟的大后期,要说那种2o分钟快拿下胜利的情况几乎屈指可数。

欧洲的路人玩家……打排位是真的能拖。

就算林枫自己到了欧服之后打的一直都是中单carry位,面对能拖的对手甚至队友,也很难做到靠着一己之力快把节bsp;不过,这也有个好处。

前期慢节奏的排位赛,的确在另一个角度来说可以更好地锻炼一名玩家的心态、培养其打后期甚至大后期的能力,还有在胶着僵持的局势当中寻找破局机会的眼力和决策判断力。

另外还有一点也是现在林枫对欧服生出好感的,便在于欧服玩家们的游戏心态。

在这个服务器,无论是新人菜鸟还是路人高手大神,似乎胜负心和得失心都看得很淡。

他们似乎才是真正在享受游戏的乐趣。

在欧服,经常能看到路人局里的路人玩家们选出各种各样奇奇怪怪的英雄、折腾出令人目不暇接的新奇打法套路,死歌打野、乌鸦辅助、提莫中单等等等等……

这些新鲜的打法套路,国服和韩服偶尔也能看见,但绝不常见。

尤其是高端局里。

只有在欧服这边几乎是一种常态。

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英雄联盟之决胜巅峰所有内容均来自互联网,快小说只为原作者机器人布里茨的小说进行宣传。欢迎各位书友支持机器人布里茨并收藏英雄联盟之决胜巅峰最新章节第五百三十章 看看谁先吃不消