在确定了今后开始集团化运作之后,剩下的很多事都需要慢慢的来解决,譬如需要实现各个公司的股东变更的问题等等,不过这些事情,由新上任的首席财务官唐欣贞就会差人去办理,不需要白宁远太多的..lā

除此之外,白宁远又听取了各个公司的负责人,对于本公司06年度的一些工作规划。

美味鸭与艾姆普自然不必说,先前进行总结的时候已经连带着一并汇报。

而乐酷游戏,除了做好当前三款卖座游戏的正常运营工作之外,还将陆续推出两到三款游戏,另外,乐酷游戏当前还有两款游戏正在自主开发当中,一款是国内公司正在研发的,而另外一款,就是韩国公司正在进行秘密开发的,也就是大名鼎鼎的穿越火线。

去年的时候,Nexon与美利坚维尔福公司会唔,Nexon以折合1.24亿美元的价格买下了hl2引擎与反恐精英的版权。然而一部分机密资料外泄,辗转到了韩国的ate用自身开发的开源引擎抢先进行穿越火线的研究。

然而ate不过只是一个只有一间办公室、33个人,其中15个画原画、7个配置、10个制作、1个宣传的小公司罢了,缺乏很多技术上的东西,根本就无力将穿越火线研发出来,而这个时候,在韩国的张蒙毅则是敏锐的瞄上了这款游戏的潜力。

在成功的发掘了之后,在众多游戏厂商当中环绕着的张蒙毅,越来越倾向于“捡漏”的行为,在经过跟ate的简单商谈之后,毕竟ate获得这部分材料有些见不得光,所以张毅蒙代表着在韩国依旧打着T3旗号的乐酷娱乐,以极其低廉的价格拿下了这部分资料,并在积极的完善当中。

白宁远可是很清楚,这款名为的游戏,在华夏国内到底火爆成了什么样子。

虽然这款游戏的画面、人物以及坑钱等等时常遭人诟病,但是不可否认,穿越火线可以说是借了之前CS的东风,拥有着更强的联网对战体验,而画面虽然糟糕,但换来的却是很强的配置兼容,技术含量虽然低,却更容易爆头和击杀,能够最大限度上的给玩家带来“爽”感,简单的说,因为这个游戏非常草根,简单却刚好满足了玩家们的杀戮需要,并且给了人民币玩家们足够的消费空间和回报。

就算是一直围绕在一片骂声当中,但它却是国内网游界的一朵奇葩和常青树,为代理公司获得了超乎想象的回报。

只要能够赚钱,被人骂两句又如何?又不会伤筋动骨。

正因为如此,所以当白

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