高先达看了一下《贿赂要员》这个技能,可以让对方帮你办事。

此时莱德尔和丹妮丝正在不远处往外厮杀。

丹妮丝确实很威猛,手里拿着两把冲锋枪,打得对面的敌人也不敢冲过来。

高先达便把莱德尔叫了过来。

高先达看了一眼莱德尔,莱德尔对高先达的好感度非常的高。

高先达便说:“我想请你帮我办件事……”

为了做实验,他心里想的是给我一块钱。

他还没有说出口,眼前便显示出了办事的需求。系统给出的成功区间是:给他十块钱。

比十块钱多的情况,都会提升额外的好感度,但是少于十块钱,则会被拒绝。

高先达又试了一下让莱德尔给自己两块钱,和一百块钱。

得出的结论是,这并不是加法,而是乘法。也就是说,以现在的技能等级,想要对方心甘情愿地帮你办事,大约需要花费十倍的金钱。

高先达又试了试实际的行动,根据不同的偏好,所需的价值就很难界定了。

比如让莱德尔给他当一天的司机,只需要一百美元就行了。也就是说,莱德尔当司机的心理预期,还不到十块钱。但是让他给自己做一顿饭,却要一千多块。说明这家伙并不擅长做饭。

高先达又试了一下难度更大的,比如杀掉丹妮丝。

因为丹妮丝现在正在保护莱德尔,所以她在他心中非常的重要,需要一百万美元。

但是高先达又想让他出去之后再杀丹妮丝,价格便落到了十万美元。

高先达还试了一下别的,比如让他杀掉斯威特。

高先达本以为莱德尔可能会感念斯威特的知遇之恩,会要一个天文数字呢。

但是实际上,莱德尔的回答只有两千美元。除以10的话,这件事也就值200美元,也就是一把9mm手枪的价格。

看来每个人当了二把手,都会把目标挪到当老大的身上。

高先达又尝试了一些莱德尔根本不能完成的任务,比如说举起一辆卡车,飞行还有自杀。这些一看就知道不行的事情,自然反馈是无法执行。

莱德尔看到高先达将自己叫来,说想让他办事,他还觉得很高兴。但是实际上,高先达卡巴了半天眼睛,一件事也没说出口。

“你到底想怎样?”莱德尔有些不耐烦了。

高先达便不再试了,只说算了,让莱德尔跟紧了,大家一起冲出去。

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