李牧忽然改变态度,从一开始的免费授权,到现在开始向其他企业收取高昂的授权费用,外界这才看明白李牧的真正打法。

不要钱是不可能的,之所以一开始不要钱,其实是为了后面能赚更多钱。

李牧用不要钱的合作方式,让麦当劳和可口可乐不遗余力的推动双方之间的合作,这才让外界真正看到了《植物大战僵尸》所蕴含的商业价值。

当大家都意识到商业价值的时候,那它本身的价格也自然会水涨船高。

华尔街、好莱坞、硅谷都受到了李牧的启发,他们通过李牧诡异的玩法,看出了李牧的真正目的,几百万美元的版权使用费入不了李牧的法眼,他真正想要的,是让自己的卡通形象得到最大程度的推广,而且,他的目的达到了!

可口可乐和麦当劳为牧野科技提交了一份满意的答卷,牧野科技的卡通形象得到了线下的大力推广,可口可乐与麦当劳也靠着牧野科技的卡通形象,迅速树立起了与竞品的巨大差异化,同时利用游戏玩家对这款游戏的热爱,大大提升了自己的销量。

美国知名的商业媒体撰文称,李牧比所有的互联网从业人员都要想的更深更远,当其他人还只能看到表层的时候,李牧的眼光已经看透了内核,《植物大战僵尸》的卡通形象,经过这次线下目前已经足够支撑一个庞大的系列品牌,而美国知名品牌实验室给出的估值是,目前而言,单就他的每一个商业行为,都值得所有企业家研究学习。

无论是微软还是索尼,都被李牧提出来的高昂保底费用吓了一跳,双方心里都特别想直接拒绝掉李牧,但是双方心里却也都担心,自己的竞争对手会不会答应李牧的条件,从而在主机游戏领域独占这款游戏。

虽然在华夏,主机市场以及正版游戏市场环境都非常差,但是在海外,主机市场、主机游戏市场的土壤还是非常肥沃的,热门游戏卖几十、几百万份都属正常。

而且,在这两家主机平台的负责人来看,《植物大战僵尸Online》这种游戏是非常容易从鼠标游戏移植到手柄游戏的。

真正的《植物大战僵尸》是触屏游戏,但是考虑到它的操作很简单,基本上不需要多点触控,所以李牧把它移植到PC端几乎不费什么力气,而且对操作体验并没有什么影响、

现在,要是想再将《植物大战僵尸》移植到主机端也并不难,这款游戏的界面是宫格布局,根本上和俄罗斯方块、泡泡堂这样的游戏没什么差别,所以绝大部分操作,都可以用手

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重生完美时代所有内容均来自互联网,快小说只为原作者公子不歌的小说进行宣传。欢迎各位书友支持公子不歌并收藏重生完美时代最新章节第一千八百二十章 全面领先