在阵地战时,掷弹兵确有独一无二的优势。每名掷弹兵全力投掷距离均可过千米,而在不到六百米的距离上,他们的投掷就有了相当的精度。愿意的话,三十枚手雷可以集中扔进半径一米的圈内。而且他们有很多特殊手法,可以使掷出的重型手雷落地后爆炸前的刹那改变方向,甚至是相当精确地控制弹跳的方向位置。

然而单纯比拼火力压制的话,掷弹兵仍然无法和重炮相提并论。在山丘之后的炮兵阵地内,共有八门老式重炮在怒吼着。

炮声响起时,几名将军脸色就变了,然而仍然过了将近一秒钟才反应过来,纷纷大吼:“快散开!”他们的速度是很快,一秒钟足够将军们撤出重炮覆盖区,但是自由民战士中不擅长速度的还有很多。

八声轰鸣几乎同时响起,炮弹的落点分布也异常均匀。地动山摇的爆炸过去后,原本挤成一团的队伍变成了空心的圆环,环心是八个巨大的弹坑。一眼望去,将军们就知道这轮炮击下死伤了至少十几个战士。如果他们提醒得再早一秒,就能救回好几条人命。但是这也不怪他们,和土著部落、变异巨兽作战久了,几乎都忘记了还有炮火准备这回事。

又一轮炮声响起,这次炮弹的落点是突前的掷弹兵和掩护者。

于是又一条壮观的爆炸带横亘在大地上。早在炮弹落下前,掷弹兵们就已散开,但仍有少数几个悍勇无畏的掷弹兵迎着炮火向对手掷出了重型手雷。先不说手雷能不能扔到三公里外的炮兵阵地,单是掷弹兵想和重炮比拼炮火压制,本身就是悲剧。

将军们脸色铁青,他们从没想到老式火炮也能带来这么大的伤害。帝国不使用炮兵也是有原因的,掷弹兵足以担负火力压制,而且带上重炮,就意味着通行能力极差,同时行军速度和路线都会受到限制。根本不可能象现在这样,几百人的队伍仍可以达到全地形能过,并且在最恶劣的地形和气象条件下,一天的行军距离也能超过一百公里。

一名将军带上十几个精通速度与狙击的战士,脱离了阵列,绕了一个大圈,准备端掉炮兵阵地。而其余的战士则开始重新集结起队形,构筑阵地,其中几十人在两名将军的率领下,开始向敌人发起试探性的进攻。对面的阵地上足有两千多名战士,区区几十个自由民战士却是进攻的一方。

弹雨扑面而来。凶猛的交叉火力让将军们也有些头疼,虽然普通的子弹对他们而言,只是体积稍大的尘砂,但是数量多了,铺头盖脑地倾泻过来,难免影响视线和心情。

能力者的强大

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