先一层层的扫『荡』战潇潇的信心,再以言语将他激怒;让他在没有完全准备好之下不得不动手;却又趁其心存顾忌的时候突然洒出大火虚张声势,将他『逼』离地面,置身半空。然后再以水龙将其『逼』退,泄其玄气,水之力立即化水为雾,笼罩空间,顾布疑阵,并让战潇潇的眼睛暂时失去效果!

最后杀手钢的土之力蓦然爆,将战潇潇深陷入地底。而自己则趁着这段时间,赶紧的布好大阵,准备痛打落水狗!

玄天『迷』踪阵,顾名思义,既有『迷』踪之名,自然是一座以『迷』『惑』为主的神奇阵法,足以令到陷入此阵中的敌人完全分不清东南西北,而且无论如何走法,都不会走得出去。转来转去只是在阵中转圈子,再说通俗一点,阵中之人所见之景尽属幻象,可说以障眼法为根基的阵法o此阵虽说只是幻阵,却是出自鸿均塔内中的神妙阵法,又岂同几响?这阵法与普通阵法尤其不同的是,非是要依靠地利布阵,而是要用调动的天地元气来充斥阵中,以此来维持阵法运行。

此法最大的好处就是,只要布阵者能力足够,阵法就可以天地元气为动力,一路延续下去。不过君莫邪的成就还非常之有限,以他目前的造诣,这阵法最多只能维持三天三夜的时间而已,若是大少实力足够,就单凭此阵就足以困死战潇?……

当然,这样阵法用来对付那战潇潇仍是足堪胜任的,若是用来对付更高层次的人,却是力有未逮的。异世邪君278

因为玄气修为愈到高深,愈能更自丵由地够调动天地能量的。

若是有人能够调动比运行这个阵法还多天地能量的话,那就杯具,因为以此阵法对付他,是不会起到任何效果了……

比如说,若要是以这个,阵法来对付九幽十四少的话,以君莫邪现在的造诣,恐怕九幽十四少直接一个跳跃就能冲出来了……

这就是相对与绝对的比较,战潇潇的实力虽然高过君大少爷,却不足以对抗阵法,是以要被困阵中,无可奈何,在这三日之中,只能坐困此地!

不过大少始终是功力尚浅,只能困敌三天,而此役的最终目的却是歼敌,君莫邪在将玄天『迷』踪布置妥当之后,确认战潇潇再难脱身,便即刻着手布置另一个九霄环佩引雷阵,并且将阵眼与玄天『迷』踪阵连接了起来。

事实上,这第二重阵法,才是歼敌的真正杀招,只要战潇潇在阵中闹的动静过大了,便会引起了天地气机的异常波动,那么,一旦两相感应,天上聚集大量雷电之力

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