新技能是:狂化(可控)

狂化效果:

嗫血:增加5%的攻击力

吸血:能够吸收一部分敌人的血液恢复自身

热血:影响敌人的血液让敌人血液沸腾造成持续伤害

显然这个技能就是莽荒天使上次觉醒的级技能

由于黑龙基因中的狂暴因子使他们提前觉醒了种族技能但是作为残缺体就算勉强觉醒了也无法掌握这种恐怖的技能所以他们的狂化会失去控制

但是如今已经进化成完整体的血魔已经能够自如的控制它了不但能够随意的控制技能的开始和结束而且在技能施展期间意识也是非常清楚的能够不折不扣的完成古道的任何命令

古道不得不感慨自己取的名字还真有先见之明种族技能:狂化的三种效果全部与血有关如果不用血魔这个名字还真的很难找到更贴切的名字

实际上之所以会造成这种效果有很大一部分原因是那个金色石头造成的

古道看着血魔进化的场面心情澎湃如潮:

“这就是我的班底!

我赖以争霸天下的班底!

上百血魔仰天咆哮的场面虽然称不上蔚为壮观但是如此之多的阶兵尽情的释放能量气势已经远千军万马!

如果1万4阶战斗矮人这个时候跑过来估计会被霸烈的气势立刻吓的屁滚尿流的狼奔鼠窜

可想而知目前场面是如何的凶烈!

等古道和血魔好不容易平静下来后古道忽然现不知道什么时候自己的重组以后的肉身已经回到了地球上原来的地方就连姿势都没有生任何变化如果不是胸口消失的金色石头和体内澎湃的新生能量古道都怀疑刚才是不是自己的错觉

古道给这种新生的能量取了一个新名字:盘古血能

同时他还现血莲出现了第一个技能这可是一个级牛叉的好东西:建立招募点!!!

什么意思?

大家都知道除了阶兵以外任何种族都有野外招募点

实际上为了平衡阶兵全部都是残缺的所以都没有野外招募点

否则谁能招募到1条16阶圣龙的话不是级拉风?

所以说实际上所有完整体的物种都能设立野外招募点随着兵种等级的提高能设置的数目急剧减少14阶兵的源境只能在全球建立12座招募点

招募点的名称一般叫某某门比如天堂之门

所以如今进化成完整体的血莲已经可以在全球任何一个地方设置招募点了!!!

招募点数目=血魔始祖分支数

目前血魔有9大分支所以目前可以建立9座血魔招募门!

古道被这个消息弄的爽的都说不出话了

“制约血魔快增长的瓶颈终于打开了太爽了!!!

古道接着看这个技能介绍越看脸色越黑终于长叹了一口气真是从天堂到地域

“我就知道系统不可能弄点什么bug让我轻易的拥有这种级兵种

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原来所谓的血魔招募门与其他种族的招募门完全不同

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