第46章 血战(一)
从任务地图看印尼军队似乎产生了分歧度时快时慢具体登6点也在不断变化古道在论坛上看到了这里有个中国的整编军团应该有着不俗的战斗力想来印尼人也在为如何对付这个军团烦恼
终于印尼军队登6了但是出人意料的他们既没有攻击中国军团也没有转向其他省份而是在那个中国军团的外围打转。
“包围?不象他们的主力程拳头状只有少量在周围出没。”
“围点打援?也不象附近省份可没有大规模调动现象。”
“真是奇了怪了”
“反常必近妖!”
古道把弓箭手小队全部派出做侦察等到影像传回来的时候古道差点喷出一口血:
“太过分了这些无耻的黑矮子!”
原来印尼军团主要由沼泽城组成他们的优点是:防御高(嗯很适合胆小怕死的印尼矮子)缺点是:度慢他们最适合的是水战但是无论如何他们都不擅长攻城。
而守城的中国军团所在的城市是塔楼城这个城市盛产远程兵就算不能出最强的远程兵(神射天使除外):泰坦
可是他仍然还有两种远程兵:
2阶敲钟人8阶大法师
敲钟人的特点就两个字:“便宜”
所以中国军团中有1多万这种兵
8阶大法师的特点就1个字:“强”
虽然系统给的标准是8阶可是他的攻击力却并不比9阶兵差而且由于数量众多威力并不比泰坦差由此可以看出中国军团最擅长的是守城。
因此矛盾就来了印尼人不敢攻城中国军团不想出城放弃自己的优势
本来到了这里印尼人应该另外找个目标下手可是他们又舍不得令人垂涎的高级城。结果他们想出来一个毒计:
对周边的中国普通玩家烧、杀、劫、虐无恶不作就是想逼中国军团出城可是中国军团却对印尼禽兽的暴行视若不见听之任之。
古道的怒火“腾”一下就冒了出来
“这是哪个家伙统领的军队太过分了!”
古道倒不是怪中国军团的领导人按兵不动毕竟国难当头为了顾全大局牺牲个人利益也无可厚非可是完全没有做任何事就太过分了!
如果古道是领导者至少可以积极的应对比如:
)疏散周边普通玩家
(2)组织普通玩家有效抵抗
(3)派出高兵种利用敌人度慢的弱点牵制甚至击杀敌人的小股敌人
等等完全不采用任何措施这不叫顾全大局的容忍
这叫缩头乌龟!
他们愿意当这种动物古道可没兴趣
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不过要想如同以前一样采用斩战术击杀印尼玩家也不现实
因为他们也许是打听到了自己的信息有了准备
这次所有的优族都分的非常散很难一网打尽
“这怎么办?”
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